Introducción al Dibujo de Personajes

(Nivel Inicial)

Prof. Goly Andrade

Incorporá las primeras herramientas de dibujo y diseño de personajes 2D, de lo general a lo particular. Empezás por la silueta, la línea de acción y el lenguaje de formas, y desde ahí avanzás hacia las proporciones, el volumen, el retrato y las expresiones. Cada concepto se ve aplicado en videojuegos: las poses que se leen de un vistazo en un juego de acción, los gestos que cambian en cada cuadro de diálogo de una visual novel. También explorás distintas corporalidades y expresiones de género, la ropa y los props como parte de la historia, y cómo hacer que todo un elenco se distinga, del protagonista al jefe final. Cada semana hay un desafío que retoma lo que dibujaste en la clase anterior. Y sobre todo, abrís la caja de posibilidades de lo que podemos contar con nuestros personajes y cómo hacerlo.
El cierre es una entrega lista para portfolio: un héroe en dos vistas, dos aliados, un enemigo básico y un jefe, en lineart y colores planos.

Objetivos Generales

  • Exploración de distintas proporciones para diferentes diseños de personajes, qué comunica cada una.

  • Diseñar un personaje en función de la historia que quiere contar, mayor a menor síntesis.

  • Qué tono le da eso al personaje.

  • Saber poner en práctica expresiones faciales básicas.

  • Saber poner en práctica poses definidas, poder contar con el lenguaje corporal del personaje.

  • Preparar una entrega final clara, apta portfolio.

Modalidad

Campus en Discord

La herramienta más utilizada para comunicaciones en la industria. Muchos equipos trabajan con Discord, por eso hacemos que la experiencia educativa transcurra en la misma plataforma donde se suele trabajar.

100% online

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Si no podés asistir: la clase queda grabada para verla de forma asincrónica.

2 meses - 8 clases

Cursos cortos pensados para hacerlos en paralelo con otros estudios y/o trabajo.
Desafíos cortos en cada clase para arrancar practicando.
Consultoría constante durante la cursada para cubrir dudas.

Apto portfolio

Todos los cursos están planificados para que salgas con una pieza lista para agregar a tu portfolio.
El trabajo final será el resultado de las herramientas aprendidas y te servirá para demostrar el conocimiento aprendido.

Requerimientos técnicos

Día y horario

Conocimientos requeridos

Se recomienda tableta digitalizadora y software de edición de imágenes (Krita, Clip Studio, Photoshop o similar), pero no es obligatoria.

8 clases

A definir

Ninguno.

PROGRAMA

Siluetas y poses claras

Módulo 1

  • Importancia de las siluetas en claridad e identidad de personajes

  • Análisis de distintas siluetas de personajes y legibilidad

  • Tangentes, como evitarlas

  • Linea de acción

  • Línea de hombros y línea de cadera, contraposto.

  • Lenguaje de formas, círculo, triángulo, cuadrado.

Proporciones

Módulo 2

  • Que son las proporciones y como se miden en cabezas.

  • De menor a mayor, para que se usan las distintas proporciones, que nos transmite del personaje.

  • Chibi - Cartoon - Realista - Superhéroe - Figurín de Moda.

Volúmenes

Módulo 3

  • La ilusión de las 3 dimensiones, dibujos en 2D con volumen.

  • Como descomponer una figura en cajas y esferas nos ayuda.

  • Perspectivas de personajes, el escorzo.

  • Distintas vistas del mismo personaje.

Retrato

Módulo 4

  • Anatomia facial y proporciones de la cara.

  • Distintos niveles de detalle.

  • Cartoon - Naturalista.

Expresiones

Módulo 5

  • Expresiones faciales y distintos niveles de detalle

  • Expresión corporal

  • Bocetado según diversas emociones

El género y otras variantes

Módulo 6

  • Dimorfismo sexual.

  • Diferencias en almacenamiento de grasa.

  • Expresión de género.

  • Ambigüedad.

  • Recordar que nada es definitivo.

  • Lenguaje visual de curvas vs rectas.

Vestimenta y props

Módulo 7

  • Niveles de detalle Cartoon->Realista.

  • Dobleces de la ropa.

  • Como la ropa y los props alteran o enfatizan la silueta.

  • Como la ropa y los props cuentan la historia del personaje.

Contrastes entre personajes

Módulo 8

  • Como hacer que todos los personajes sean característicos y se vean distinto.

  • Jerarquía de los personajes ¿Cuál es mas importante en el juego? Contrastes y detalles.

  • Antagonistas vs Protagonistas

  • Jerarquía de enemigos ¿minion o bossfight?

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