(Nivel Inicial)
Prof. Matt Slaven

Un recorrido desde el mapa musical básico hasta la composición de una obra breve aplicada a videojuegos. Cada módulo desarrolla diferentes puntos clave y cierra con un ejercicio gamer que aplica lo visto a una situación concreta de videojuego (SFX de menú, música de escena, paletas sonoras para diferentes mundos, etc.), manteniendo en todo momento una vinculación práctica con DAW y MIDI. Arrancás por el timbre, las notas y el ritmo, y avanzás hacia escalas mayores y menores con el círculo de quintas, acordes con inversiones, cadencias y modulaciones. En el camino componés temas al estilo de Mario, Kirby o Castlevania, y descubrís cómo los modos griegos le dan color emocional a un mundo o a un personaje. En paralelo aprendés a moverte en Reaper: piano roll, stems, automatización y exportación.
Ideal para principiantes: no hace falta saber teoría musical. El cierre es una pieza breve con modulación, inspirada en un videojuego y lista para tu portfolio.
Construir un mapa musical básico (timbre, altura, notas, escalas) y usarlo para crear un sonido y una música con intención.
Usar ritmo, compáses e intervalos para comprender distancias y el uso actual de un BPM.
Comprender un centro tonal y circulo de quintas para construir escalas.
Construir acordes, tríadas, inversiones y progresiones.
Usar escalas y modos para trabajar el color emocional de mundos, personajes y escenas.
Aplicar cadencias, fraseo y recursos melódico-armónicos para dar dirección a una idea musical.
Componer una obra breve integrada con modulación, lista para portfolio.
Sostener el vínculo práctico actual con un DAW y MIDI en cada entrega.
Modalidad
Campus en Discord
La herramienta más utilizada para comunicaciones en la industria. Muchos equipos trabajan con Discord, por eso hacemos que la experiencia educativa transcurra en la misma plataforma donde se suele trabajar.
100% online
Accedé a tus clases desde cualquier parte del mundo, participá online charlando directamente con tus mentorxs.
Si no podés asistir: la clase queda grabada para verla de forma asincrónica.
2 meses - 8 clases
Cursos cortos pensados para hacerlos en paralelo con otros estudios y/o trabajo.
Desafíos cortos en cada clase para arrancar practicando.
Consultoría constante durante la cursada para cubrir dudas.
Apto portfolio
Todos los cursos están planificados para que salgas con una pieza lista para agregar a tu portfolio.
El trabajo final será el resultado de las herramientas aprendidas y te servirá para demostrar el conocimiento aprendido.
Requerimientos técnicos
Día y horario
Conocimientos requeridos
Obligatorios
PC o notebook con capacidad básica para trabajar audio y reproducir video.
Reaper, el DAW recomendado por el docente.
Auriculares o parlantes.
Opcionales
Controlador MIDI, muy recomendable si tenés uno.
Incluido
Plugins VST, instrumentos virtuales gratuitos y material de refuerzo teórico, que entrega el docente.
8 clases
Lunes - 18:00 hs ARG
Ninguno.

Sonido, Timbres, Alturas, DAW´S & MIDI
Módulo 1
Timbre, altura y registro.
Notas naturales, Escala cromatica, semitono y tono, Introduccion a las Alteraciones.
introducción al Tempo e intervalos, aplicados a SFXS.
Explicacion/fundamentos del DAW y protocolo MIDI, Primeros pasos en un DAW/MIDI: Introduccion al DAW, piano roll, ADSR.


Movimiento musical: Ritmo, compás e intervalos
Módulo 2
Intervalos II.
Ritmo, BPM, Duracion de figuras.
Compás simples vs Compas compuestos.
DAW/MIDI: Cambios de Tempo, Beat de Stems/MIDI./ Cuantización, introduccion al piano Roll.


Escalas mayores y grados, Circulo de quintas I
Módulo 3
Armadura de claves, Introduccion al Pentagrama, Escalas mayores, Introduccion al circulo de quintas.
Nombre de los grados por la escala: tónica, supertónica, mediante.
Alteraciones naturales y/o accidentales: nombres, movimiento adecuado y vinculacion por circulo de quintas.
DAW/MIDI: edicion y creacion de notas, piano Roll intermedio/avanzado.


Escalas menores, Apreciación musical, Circulo de quintas II
Módulo 4
Diferencia auditiva entre escalas mayores y menores.
Circulo de quintas II, Bemoles y menores.
Menores y mayores naturales, armónica y melódica menores.
Combinaciones de escalas, primeras composiciones y melodias.
DAW/MIDI:fundamento de los CC MIDI para medios expresivos.


Acordes, tríadas, inversiones y progresiones
Módulo 5
Tríadas mayores, menores y disminuidas.
Grados armónicos.
Inversiones de acordes.
DAW/MIDI: Definicion de STEM, Crear un Bounce y como convertir un MIDI a STEM.


Audio, SFXs y control por eventos
Módulo 6
Cadencias básicas: auténtica, plagal, semicadencia y cadencia rota
Modulaciones
Discurso Melodico
DAW/MIDI: Organización y recursos basicos de un DAW, Limpieza de Stems, Edicion general por DAW.


Modos griegos y emociones
Módulo 7
Historia breve de los modos y aclaración entre la tradición griega/medieval y el uso moderno.
Explicacion de los Modos griegos
Identificación de los modos por medios auditivos.
DAW/MIDI: automatizacion, panning y enrutamiento de señales por envios auxiliares & VCA


Composicion musical para videojuegos & extra
Módulo 8
Estructura de la musica tradicional e introduccion a la musica adaptativa videojuegos.
escalas pentatonicas, bizantina, hexatonal.
introduccion al leit motiv, variacion y ostinato.
DAW/MIDI Modos de exportacion, frecuencia de muestreo y sample rate.


ARANCEL
VALORES
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